• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: [игры] (список заголовков)
03:17 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Сидели полночи с Хаустовым, ставили рекорды в различных флеш-играх.
Сначала обошли 350тый рекорд в Escape

Пруфпик ^
А потом пошли набивать очки в Canabalt.
Ну собственно Хауст как всегда подебил .__.

Ну и еще одна рандомная новость. Мой дорогой рыжий пацанчик сделал свое первое вирусное видео.

@темы: [игры], [Пост в два предложения], [Жизнь], [Видео]

11:36 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Я могу смотреть на это вечно :,)

@темы: [Видео], [игры]

23:56 

Блин

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Осом же!

@темы: [игры], [Видео]

05:05 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Сегодня ночью допрошли Кондемнед. Глава Школы давит страхом, а глава яблочного сада - атмосферностью.
Обидно что в отличии от Пенумбры, из Кондемнеда нельзя вытащить арты от разрабов, не открыв достижения. :/ Именно поэтому их почти невозможно найти в сети. Но я сейчас попробую парочку заскриншотить 8D
А вы пока посмотрите на эту. Она была найдена по первому запросу, и приятна для глаза.

Скриншотить получилось только через Фрапс, так что извиняйте.


А теперь спать...
Завтра начну рисовать Яблоню ЭйДжей. ФБшники, готовьтесь.

@музыка: Мельница - Дороги (не самая лучшая и не самая худшая песня .__.)

@темы: [скриншот], [игры], [Жизнь]

18:34 

Галва, лопатонужно и другие проблемы в Condemned

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Все сейчас резко полюбили мой новый дизайн. ;) Он такой сливочно-кексовый. Там даже Деши в эпиграфе.*

Ладно, если уж говорить то про Кондемнед. Ибо я обещал и глаз терять мне не хочется*.
Ну начнем с того, с чего я всегда начинаю разглядывать любой фендом и это - СЮЖЕТ. Игра собственно повествует о полицейском с омего-суперсилами, изображает из себя рентген аппарат*, перешедшем дорогу не тому человеку. Преступнику который идеологически поддерживает и продолжает дело мистера с волосами цвета недоспелого нектарина*. Данная драма развивается в неком городке N, где люди и птицы мрут как мухи... в говне :/

Игровая система. Файтинг и расследования. Собственно практически вся игра состоит из того что мы либо долбим ближайшему мобу в лоб трубой (топором, ножом для резки бумаги, иногда даже пистолетом), либо доставши очень странные приспособления(они не могут существовать в нашем времени!) ищем улики. Управление во время файтинга вполне неплохое,
сразу верится что мы 40-50 летний полицай переевший пончиков. Да и количество огнестрельного оружия (вообще ничего нет) добавляет реалистичности.

"Проффесиональный русскей перефод" стал одной из главных фишек игры которую мы по случайности скачали (вы этого не слышали). Судя по всему это был первый перевод кондемнеда вообще, сделанный судя по всему через два дня после релиза. Потому что перевод был машинный и озвученный какими-то долболобами, и то не полностью. :D
Фразы лопатонужно, топорнужно и кувалдонужно(которое во время использования переводится как отбойный молоток) еще не самое смешное в данном переводе, меня больше убило 114% и реплики которые обрываются на полуслове. Как-нибудь я найду время и начну записывать все перлы.

Главы игры и различные пугалки. Плюс игры в том, что там очень мало скримеров. Перед вами не появится маленькая мертвая девочка, и кусок стены не свалится на голову*. То есть некоторые моменты давят именно атмосферой. Сейчас я вам кратенько опишу главы, и выдающиеся моменты в них. Как всегда меня разняшило и тут совсем не кратенько.
список

И на пирожок*. Комментарии к отсылкам которые есть в этом посте.
читать

Пока все. Может потом чего-нибудь допишу, но мне пока лень. Можете задавать свои вопросы, свои ответы, свои комментарии.

@темы: [игры], [Жизнь], [art&music]

23:31 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
HNNGHHH

Хотя манекены там не такие страшные как говорят.

Я долго ждал этого ролика, потому что сам недавно геймил в нее и даже хотел написать пост с заголовком: Галва, лопатонужно и другие проблемы в Condemned :lol:

@темы: [Видео], [Жизнь], [игры]

19:38 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Почему-то после Condemned, 10 исполнение Kink12.22 выносит мозг куда круче. :hash:

UPD: Я продолжаю читать исполнения
Второе, о чем он подумал, - что надо быть ненормальным, чтобы в такой довольно светлый день, в такой довольно светлой лаборатории носить темные очки, при этом, похоже, собираясь пристроиться к микроскопу.
Fuck this Shit

@темы: [Пост в два предложения], [игры]

15:08 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Сообщалось, что некоторые жертвы пыток во время этого акта уходили в собственный мир фантазий и не могли ПРОСНУТЬСЯ. Этот воображаемый мир почти ничем не отличался от настоящего, только в нём жертва не чувствовала боли. Единственное, что заставляло их ПРОСНУТЬСЯ и указывало на то, что этот мир нереален, была записка. В записке было сказано про их состоянии и про то, что им необходимо ПРОСНУТЬСЯ. Даже после этого проходили месяцы, пока жертвы не были готовы отвергнуть этот мир и ПОЖАЛУЙСТА ПРОСНУТЬСЯ.

Этот пост тематически связан с этим - www.diary.ru/~fani-sani/p174606322.htm

@темы: [Цитата], [игры]

15:23 

Кто угадает тому конфета.

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
У меня хорошее настроение, поэтому я шучу так, что вы ничего не ПОНИмаете.

— Кажется, слышал. Это про паренька, которого убило током в момент пребывания в виртуальности? И его сознание каким-то образом осталось жить в сети?
— Да. Юноша с бледным лицом и в обгоревшей одежде, который просит встречных передать на тринадцатый московский узел, что пойнт шестьсот шестьдесят шесть заблудился…


А потом он обозлился, и начал строить пещеры 2x2 куба. :lol:

@темы: [Цитата], [игры]

17:47 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.

@темы: [Видео], [игры]

03:19 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.

@темы: [Видео], [игры]

03:59 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Может быть в ближайшее время будет пост про Condemned: Criminal Origins, но я не уверен.
и отп

@темы: [Пост в два предложения], [игры], [Видео]

18:29 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Скайрим, Квест "За гранью обыденного". Меня как Лавркафтофага радует.

@темы: [Пост в два предложения], [игры]

09:38 

Лучше было лучше, раньше было раньше.

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Этот пост был задуман, после того как я три дня назад дочитала "Дверь в лето". Это будет целый пост посвященный Скайриму. Чем он мне нравится и чем не нравится. Сравниваться он будет с предыдущими частями.
Собственно единственным явным преимуществом от 3 и 4 части является графика. После этого предложения в меня должны были полететь помидоры и крики "А как же новая система прокачки, а как же новые способы совмещения магии с оружием?!".
Про систему прокачки я вам честно скажу. Я играю на уровне сложности "адепт", редко. Но, у меня уже 41 лвл, даэдрическая броня и ни один из врагов не является для меня сложностью. Очки которые выдавались на каждом уровне у меня были вложены в кузнечное дело, в тяжелые доспехи и двуручное оружие. Теперь мне больше нечего делать. Я понимаю что большое количество способностей дает выбор. Но классы лучник, маг и вор не достаточно разработаны чтобы ими серьезно проходить игру.
Исходя из того что я тут понаписала, зачем нам система прокачки с баллами, если мы все равно будем качать только три навыка, для более-менее сильного игрока.
А про совмещение магии с оружием я спорить не буду, ибо дерусь двуручным оружием.
Дальше. В Скайриме меня раздражают однообразные квесты, которые были придуманы исключительно для прокачки уровня и получение мелких денег. Я имею ввиду квесты "Иди туда, там деревеньку/шахту/домик/пещеру заселили злобные разбояники/тролли/великаны". Таки в предыдущих частях их не было, ну или они были но завуалированные и мало. И раз уж я начала про квесты, надо бы сказать что интересных квестов со времен Обливиона стало меньше. Например помните, в Обливионе был квест про художника, запертого в собственной картине, про дворцовые тайны, про Серого Лиса, очень укуренный квест от Вермины, с ночными кошмарами.
Вообще, в Скайриме слишком мало сумасшедших идей и страшных моментов. Будь эта серия фильмами, я бы сказала что это "семейный фильм". Он слишком нестрашный. Помню когда в одной из пещер в Морровинде на меня из-за угла бросился лич, я орала как резанная. Еще был комичеый эпизод, тоже в Морровинде, когда я еще будучи вором, вскрываю замок одного маленького домика, заваливаюсь туда... а там моровой монстр, который меня за три удара убивает. Было страшно. :alles: В Обле тоже были страшные моменты, особенно я считаю страшными айдлейские руины.
Но, если вы уже кипя от злости собираетесь убить меня за то что написано выше. Я скажу вам, при всех минусах Скайрима я считаю его все таким же продолжателем этой серии. И мне нравится что Бедхезда продолжает привинчивать к этим играм новые задумки, такие как спутники(хотя они не помогают, а скорее мешают), собачки(более менее, хотя мне они тоже не понадобились), кучзнечное и кулинарное дело(почему нельзя делать стрелы, а кулинария не включена в список талантов(или я плохо смотрю)), двемерские руины(были убраны в Обливионе, зря) и магические книги(теперь магом быть выгоднее).

@темы: [игры]

06:55 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Решила на свежую, относительно, голову пересмотреть эту серию. Предлагаю это сделать со мной.

Остальные серии сами найдете.

@темы: [Видео], [игры]

01:20 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Вам ведь нра-а-а-авится его смотреть, да?

@темы: [Видео], [игры]

03:47 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.

@темы: [Видео], [игры]

00:34 

СЕГОДНЯ УЖЕ ЗАВТРА

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.

Я кончил. Будем считать что это мое обращение к Уитли

@настроение: Я дрочу на ИИ, что может быть хуже?!

@темы: [art&music], [игры]

23:56 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.

Классные моменты 5.53 и 6.06

@темы: [Видео], [игры]

21:27 

Живу по закону A Total Waste of 6min 35sec.
Утирая слезы и сопли.
Я сейчас в который раз листаю мой любимый тумблр-блог (paperseverywhere.tumblr.com/) и в который раз рыдаю что у Портала нет фанбазы на дайрях. Даже перевода Blue Sky нет. Скоро запасусь словарем, и буду читать.

И еще, и еще! tribute27.tumblr.com/post/17484942234/kastiakbc...
И еще, и еще! jenovah-art.deviantart.com/


@музыка: Bond - Victory

@темы: [art&music], [игры]

Это просто сон. ©

главная